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Ubiquitous Media launches 哎呀!沙漠荒岛 survival game exclusively in Korea

无处不在的媒体公司’S生存游戏称为“哎呀!沙漠荒岛”至少现在在韩国人发布。游戏开发故事出现的各种方式,首先在亚洲,然后在全球范围内翻译和释放。比赛的点是你’在岛上遭到破坏,你必须生存。

为了生存,你将不得不捕杀动物,鱼,切树下,并用火烟来向你的朋友发出安全。游戏还具有多个结局,具体取决于所节省的朋友的友谊级别以及其他因素。它是RPG和战略游戏类型的混合。

以图形方式游戏提供了您找到的类似风格图形 Zenonia. 或者 游戏开发故事 ,这种像素/ 3D-ISH类型的艺术类型,通常看起来很好。虽然游戏本身看起来有点切割,但它确实在游戏玩法方面提供了独特的东西,并将这些类型混合在一起。

不幸的是,对于我们来说,它只是在韩国独家通过选择电信分发。这是否被转化为全球释放的英语,或者不是另一件事。它看起来足够有趣,但是比赛开发故事和现在人们可以’停止玩它。可能希望避免在全球范围内释放这种情况。查看官方新闻稿。

开发人员网站: 无处不在的媒体公司 (Non-English)

 

无处不在的媒体公司.’s Chaotic Survival Game, “哎呀!沙漠荒岛”

通过韩国主要电信公司的应用市场推出

(2010/12/00,首尔,韩国) – “哎呀!沙漠荒岛”, a mobile game developed by Ubiquitous Media Inc. (CEO Su-kyeong Lim), is now serviced through main telecommunications companies in Korea. It is now introduced to the application store exclusively for Android in Korea.

“哎呀!沙漠荒岛” is a somewhat unfamiliar genre amidst the mobile game market mainly dominated by RPG (role playing game) and tycoon games.

这个迷你游戏采用了在一个奇怪的岛屿上滞留的主角所需的行动,必须捕猎,鱼,厨师,落山和烟火,带领他的朋友生存。多端是根据与他的朋友友谊的级别实施的,以及其他各种娱乐因素。

特别是,为了庆祝2010年第2010年第2010年第2010年活动的参与,于11月18日在釜山举行的韩国最大的比赛展 TH. to 21 英石 ,游戏可以通过T-Store和Olleh市场免费下载,这是韩国的Android市场。

关于Joywid.
无处不在的媒体公司于2003年成立,目标是成为一个真实意义的多媒体公司。我们的核心业务是移动内容和游戏开发/出版商/代理商。我们本地化并为全球着名的金属SLUI系列和公主制造商提供服务。此外,我们已经开发并最近推出了一个融合救生游戏,称为“哎呀!沙漠荒岛。”无处不在的媒体公司将瞄准快速发展的智能手机市场并专注于智能手机应用程序

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