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Epic Odyssey评论–可访问的gacha-rpg动作与大量模式

Gacha-RPG是一个专业的类型,需要深入了解复杂的基于统计数据的游戏系统,这些游戏系统可以令人生畏。 

Epic Odyssey是不同的。它几乎就好像开发人员徒步旅行者游戏已经开始揭开这种类型,使其尽可能可访问和邀请。它回到基础知识,具有强大,明确的故事运动和高度抛光的视觉效果。 

它也是一个简化的英雄集团,也只有36个字符,增加了您的名单,包括三个派系和三个班级。 

与此同时,战斗完全自动化。你可以决定将哪位英雄放在你的小队中,他们将在形成的地方,但是一旦战斗开始所有你所能做的就是观看狂欢节以1x或2x速度播放。 

此外,Epic Odyssey为您提供多种方式获得抢劫和XP的方式,削减了对过度研磨的需求。它只是希望你玩得开心。

高级介绍

单人们的运动员看到你在古典幻想使命冒险推动邪恶的力量。这是一个线性,对话沉重的事件,频繁的故事时刻,但如果你只想才能降到抢劫和争吵的严肃事业,每一行都是跳跃的。

该活动分解为章节,遍布Lynea大陆的七个不同地区。每章都是一个独立的区域,即使在第一次派章节中也有大量的多样性。您将参观一座城堡,沙漠,洞穴,一个村庄,在比赛的第一个小时内更多。

由于光滑,抛光,无种植的3D视觉效果,环境也很棒。肿胀,迪士尼的分数增加了一般的幻影幻想氛围。 

每一章都涉及几个核心成分:即打开箱子和战斗恶魔。有时恶魔正在守护胸膛。其中一些是可选的,因此强制性。此外,阶段经常具有NPC任务和非常温和的难题。 

战斗是5V5,一般在几秒钟内完成。您可以通过一些简单的轻敲和滑动来决定您的形成。通常的规则适用–前面的勇士,后面的攻击者等等–并且您可以通过使用同一派系和班级的三位英雄赚取Buff。 

那么有一些战略深度,那么,但简化的可访问性仍然是覆盖优先级。

通过竞选活动的进展是符合适合的,并且在与您无法击败的对手碰撞之前,您在击败敌人之前开始,此时您可以尝试调整您的地层。

如果你没有划分你的英雄并装配最佳装备,那么这不会有太大的影响,这需要我们的比赛的另一半:库存和品格管理。 

流线型系统

在过去五年中在过去五年中发挥Gacha RPG的任何人熟悉的系统中,Epic Odyssey有两种不同的方式升级您召唤或获得故事事件的英雄:调平和上升。他们提升通过普通,罕见,史诗和传奇的评级。 

同样为齿轮,可以升级或精制。上升英雄和精炼装备需要你分别牺牲其他英雄和齿轮。你知道该怎么做。  

随着你升级你解锁了新功能,所有这些都令人惊讶地令人惊讶。当您完成第7章,一小时左右进入游戏时,您可以访问所有内容。

这包括召唤门,当然,以及竞技场,克兰,塔,各种各样的地下城和交易者。还有几个闲置的功能,允许您通过将英雄发送到背景中的任务或通过简单地访问大厅来累积战利品。 

这些功能中的创新亮点无疑是五角星,您可以从您的名单中招募五个粉丝加入您最好的英雄。一个级别的普通英雄立即进入40级,成为一名追随者,将一个人变成可行的士兵。

你不能升级粉丝,但五角星会让您了解哪个英雄在英雄系统之外有值得培养的洞察力。

Pentagram只是史诗奥德赛试图使自己尽可能进入的方式之一。立即查看游戏 谷歌游戏 (和该 应用商店)。

无障碍的史诗

虽然其相对有限的英雄和一般流线型的方法可能不会吸引Gacha Aficionados,但Epic Odyssey是对流派的巨大介绍。

8.3
美学:
8
游戏:
8.6
革新:
8.1
价值:
8.5

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