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15个电脑和控制台游戏在移动设备上工作更好

迷你地铁

移动游戏通常被视为PC和控制台游戏的较低的小兄弟姐妹。在某些情况下,这足够公平。 Fortnite使用控制器和大屏幕更好地工作。 

但在许多情况下,许多其他案例,手机不仅拥有自己,而且将其大屏幕竞争对手吹出水中。虽然这个名单上的一些游戏具有不公平的优势,但是从头开始设计了,他们的大多数都是PC或控制台,但在智能手机上只需更好地工作。 

毫无疑问,你会不同意我们的一些选择。您也可能被我们令人震惊的遗漏厌恶。 

让我们在下面的评论中拥有它。 

Stardew Valley.

Stardew Valley.是有史以来最受欢迎的游戏之一。这是一个直观的感觉工厂,一个可爱的人物和一个温柔的上瘾的游戏循环,看到你交朋友,探索你的新家,并从农业,采矿和交易中建立一个石头巨大的银行汇票。 

移动端口附带了几个警告:文本非常小,但游戏的智能手机版本仍未出现1.5更新。但这是支付最便携式,不断使用的版本的小价。手机是Stardew Valley的自然家。

炉石

炉腾在2014年的同时,店铺或多或少地乘坐移动电话和电脑,虽然Android版本落后了几个月。它是一个绝对的粉碎,采取了长期魔兽争霸宇宙,并用不可思议的上瘾,无可挑剔的抛光,无休止地精炼卡 - 堡垒填充它。 

这是此列表中的几个卡片第一个。一些类型只是借给触摸屏游戏,这是其中之一。 

厨师,服务,美味!!

时间管理是另一个在触摸屏设备上完美的类型。当你必须快速移动很多屏幕上的东西时,没有任何东西击败了你指尖的进化奇迹的触觉即时性。 

厨师,服务,美味!!是关于我们最喜欢的时间管理游戏。看看略微奇怪,奇怪的标题标题,你会发现一个令人着迷的令人上瘾和挑战的餐饮SIM,以及完美的移动游戏。

Gwent:巫师卡游戏

哦,看,这是另一张卡片。着名的,Gwent:巫师纸牌游戏开始生活作为巫师3的可选迷你游戏:狂野的狩猎。这是当CD Projekt可能没有错误时,这是​​Pre-Cyber​​ Bunk 2077时代的工件。它也是一个绝对完美的卡片 - 斗士,沉浸在巫师莱洛斯。  

Gwent:巫师纸牌游戏首先抵达PC,但你不会感到惊讶地学习,因为我们的钱,移动是玩这个现代跨平台经典的最佳平台。 

植物与僵尸系列

塔防是另一个倾向于工作的流派,如果没有更好的话,在移动时比其大屏幕同行更好。这归功于,您的输入限制为水龙头,这可以用手指更快地完成比光标更快。植物与僵尸游戏完美地说明了这一点。

来自EA-Subsidiave Popcap游戏的这种Bonafide Classic看到您放置和升级各种植物以查看僵尸的波浪。它将你的手变成了疯狂的攻丝模糊– a feat that’S难以用光标繁殖。

莱顿系列教授

Layton:未来未来的未来HD最近抵达Google Play商店,舍入港口港口的三部曲:好奇的村庄HD。 Devel-5的区别益智冒险系列是迷人,吸引人,而且非常独特,而且游戏全部工作完美。 

我们将与您级别级别:他们至少在DS及其继任者上工作,这是该系列开始的触控笔动力平台。但是现在,随着他们岁月的暮色中,我们认为这将是易于在此列表中的诽谤。 

爆炸小猫

另一个纸牌游戏,但在这种情况下,不是特定的深刻或复杂的游戏。爆炸小猫是狗群背后的牙科燕麦片的帅哥。就像一个不可悔改的uno,它看到你坐在一个圆圈中,试图用手中的卡片,同时试图避免令人害怕的爆炸的小猫卡。

虽然我们喜欢物理版本,但爆炸小猫在屏幕上工作得更好,在那里它的独特审美和敏感性起源于此。此外,移动版本还有额外的卡片和功能。  

培养师模拟器

别担心:没有更多的纸牌游戏。来自开发人员天气工厂的邪教模拟器是一种基于卡的战略roguelike,您必须通过制作基于卡的选择来构建邪教。它巧妙地煮沸了一个复杂的前提,涉及社会操纵,史诗般的缩放到几个二进制输入。它也有一个黑暗,引人注目的,Llovecrian审美。 

如前所述,我们在此列表中包含它的原因是卡游戏在触摸屏上工作得更好,界面更加立即和直观。 

你必须建造一条船

您必须建造一条船是Luca Redwood's Cult Indie的完美后续行动达到10000000。它在2015年发布,它在2015年发布,您可以在船上交替在船上跑去访问您的各种船员,并参与疯狂,上瘾的比赛三个拼图迷你游戏。当然,整体目标是建立一个更大的船只并影响你的逃避。 

它同时来到PC和移动设备,但就我们而言,由于触摸屏的刷式友好界面,手机绝对是匹配 - 三场比赛的缺陷家。

人力资源机器

据我们所知,人力资源机器在益智游戏中的唯一独特。将您作为巨型公司的员工铸造,游戏通过设计指令序列来完成您的游戏,以便在两个传送带上执行流程。 

是什么让人力资源机器独特的是,它在某种程度上设法招待,同时还赋予计算机编程的基本原则。并且,它再次出现,由于此直观的触摸屏接口,它最佳地工作,这允许您用手指拖放命令。

迷你地铁

一旦你在触摸屏上播放迷你地铁,很难理解为什么任何人都会在其他任何地方发挥作用,更困难仍然可以理解它为什么先到PC。这款非常友好的游戏可以看到拖动围绕地铁路线的节点。 

在各种实际限制下,挑战在于创建高效,逻辑路线。这是一个巧妙而明显的简单概念,通过由着名优雅的伦敦地铁地图的图形风格增强了最终。 

Go系列

Square Enix Montreal令人惊喜地让我们惊讶于2014年休息。Lara Croft Go(2015)和Deus Ex Go(2016年)不那么令人惊讶。这一系列陷入困境的系列采取了三个动作沉重的AAA特许经营权,并将其重新称达为Boardgame式休闲剧情。 

Go系列以后来到PC和游戏机,但你真的不需要打扰这些版本。这些是通过和通过的移动游戏,绝对基本的游戏。 

80天

2014年在任何平台上获得最广泛的游戏之一,80天是移动平台的胜利,其中一个标题有助于合法化在持怀疑态度的游戏媒体的眼中。 

来自Inkle的这本迷人的互动书是基于Jules Verne在八十天周围世界上的19世纪新的小说。除了选择叙述路径,您需要管理航程,购买和销售物品,照顾您的主人,等等。您可以在PC和Switch上播放它,但它只是作为您在口袋里的游戏更好地工作。

隐藏的人

这绝对有利于这一目标。 Adriaan de Jongh的高度好客隐藏的物体游戏充满了魅力,令人惊叹的是,无论你看到什么样的屏幕。但是,出于实际原因,我们必须承认PC屏幕可能会更好地为游戏的径向水平和分钟细节提供更好。 

在壁边,这是一个在口袋里有一个很好的游戏,适合候诊室里厕所的那些停机时间。点击屏幕挑选物体也是完美的感觉。我们将拨打这个绘图。 

房间

不可否认,这是一点作弊。来自防火工作室的房间最初是为移动而构思的,其游戏玩法完全由触摸屏界面进行内置。如果你以某种方式从未玩过它,房间– and its sequels –通过操纵大气3D环境中的物体来查看环境难题。 

该系列的成功及其显着高产值使其不可避免地出现在其他平台上,但移动仍然是迄今为止体验这一现代经典的最佳方式–虽然VR版本为其货币提供了移动运行。

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