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弗里西姆 – Android Market的下一步

Freemium一直是我的商业模式’自本网站开始以来的众多文章中提到了。从在线MMORPGS到iOS游戏的一切都使用它,它可能是非常成功的,特别是如果您有一个非常受欢迎的游戏。 2010年10月14日星期四出现了一份报告,从Flurry有关当前正在发生的收入广告和虚拟商品销售的转变。

虚拟商品销售基本上是在游戏中购买虚拟产品,如通过实际游戏而不是其外部提升,特殊物品,额外的水平等等。游戏本身是一个完整版的游戏,如果您没有将使用此业务模式,您将收取费用。但是,提供游戏内的待售物品允许开发人员免费提供他们的游戏,同时仍然在不需要广告的情况下产生收入。

安卓 市场演变中的下一步之一需要是游戏中的津贴。即使有付费应用程序和游戏现在处于更多国家,它仍然不够,允许游戏内购买将允许与世界各地的人们与Android Market均可看到免费游戏获取游戏,播放并决定他们是否想要购买游戏中的项目。这增加了开发人员的曝光率,为他们提供更多潜在客户,同时为无法获得付费游戏或应用程序的人提供更广泛的游戏和应用程序。

弗里西可以成功吗?大多数MMORPGS在线提供这种商品风格可以通过使用这一商业模式来满足自己的支持,员工,并提取健康的利润。 iOS游戏使用这也看到了下载和游戏中的巨大驱动器。事实上,它得到了很好的是,Flurry Report表明,应用程序内商品购买现在远远超过了开发人员广告的利润。

广告收入与iOS上的虚拟商品销售

目前Android市场(和平台本身)不支持游戏内购买。原本是不是’甚至允许,但就像其他任何东西一样,随着时间的推移而变化。虽然仍然没有‘officially’ supported or ‘officially’允许有一些使用此模型的游戏,部分要使用第三方SDK将这种功能集成到他们的游戏中。没有游戏在购买游戏内商品购买。

通过谷歌购买像Jambool的社会金这样的社交产品,并进入社交网络和游戏竞技场的狂热入口,所支持的游戏项目购买将会发生,这只是时间问题。与PayPal据说,董事会这是一个可能的现实。 Rovio甚至提到您将能够在未来的比赛更新中购买选项,愤怒的小鸟,这将杀死游戏中的广告以及提供强大的鹰。他们如何计划这样做?要么他们自己的方法,要么等待谷歌,要提供一些可能是PayPal集成到游戏中的Android SDK。

我们看到了很多稳定的游戏,现在击中了Android平台,并在每月前进的硬件推进,在Android上的游戏只是为了变得更强大。然而,为了真正拉动更严重的开发人员,特别是从iOS,需要支持游戏中的采购。

网站引用: 慌张

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